为什么要使用EventBus?或者说使用EventBus有什么好处?
让我们带着问题去了解和使用EventBus。
使用EventBus之前
在没有使用EventBus时,我们是怎么做数据的通信呢?比如请求数据后更新UI时,我们常用Handler发送Message去通知更新,或者放在AsyncTask的回调里,甚至runOnUiThread也可以(线程间)。比如在Service里播放音乐时,我们常用Broadcast去处理更新进度条、接放下一首等动作(组件间)。还有一个页面里有两个Fragment,左边为菜单,右边为详情时,常用接口的形势去实现菜单与详情的同步(页面间)。
其实我们的方法还是挺多的,实现效果还是能满足要求的,所谓条条大路通罗马。
那么有没有一种方式可以实现线程间、组件间、页面间的通信呢?就像高速公路那样。EventBus就是这样的公路。
EventBus
如图,一条这样的高速公路里面有4种元素:发布者(发送)、订阅者(接收)、事件(内容)、总线(道路)。
当然,发布者可以发送多个事件,订阅者可以接收任何事件,发布者同时也可以做为订阅者。(摘至鸿洋)
使用
订阅者:
注册订阅:EventBus.getDefault().register(this);
注销订阅:EventBus.getDefault().unregister(this);
接收事件:
onEventMainThread // 这个方法会在UI线程执行,无论发布消息的在什么线程
onEventPostThread // 这个方法会在当前发布事件的线程执行
onEventBackgroundThread // 如果在非UI线程发布的事件,则直接执行和发布在同一个线程中;如果在UI线程,则加入后台任务队列,使用线程池一个接一个调用
onEventAsync // 加入后台任务队列,使用线程池并行调用
发布者:
发布事件:EventBus.getDefault().post(new Event());
当然还可以发送粘性事件stickyEvent和粘性广播类似.
事件:
定义一个任意类,即可。
例子
这里我写了一个例子,实现了线程间、组件间、页面间(两Fragment)的通信。
代码在此:我是代码
个人理解
EventBus的使用时都是用EventBus.getDefault(),查看其源码发现,里面使用单例模式。所以可以实现组件间和页面间的通信而且效率很高。
在接收事件时提供的4种方法中,MainThread使用了Handler、Message的方式,所以如果仅使用onEventMainThread时和Handler、Message是没什么区别的,当然代码会变的更简洁。
LocalBroadCast和EventBus都可以实现应用内包括线程间、组件间、页面间的通信,那我们LocalBroadCast和EventBus应该如何选择呢?
1、在编写方式上,LocalBroadCast明显比较复杂,所以为了代码的简洁性可以选择EventBus;
2、因为EventBus提供多种(四种)接收事件方式,而且内类实现了线程池管理线程,然而LocalBroadCast的调用都在主线程,所以在有多线程的需求上可以选择EventBus;
3、LocalBroadCast依赖于Context,而EventBus则没有,所以在调用和使用环境上可以选择EventBus。
4、LocalBroadCast内部也是用单例模式还有Handler、Message的方式实现,所以在MainThread使用时,两者在效率上并没有多少差别。但由于EventBus使用了反射方式多少还是有影响。
5、EventBus通过注解的方式调用,在多人协同编程时,容易造成逻辑的不连贯。
综上,LocalBroadCast和EventBus各有优点,个人建议在写APP时可使用EventBus,但在做ROM时开发时可考虑使用LocalBroadCast,毕竟协同编写的人较多而且公司不一定允许使用这些库。
关于EventBus的源码解析可以阅读下鸿杨的博客:带你深入理解EventBus。
如果行文或者逻辑上的问题,恳请斧正。
对于EventBus的理解有不当或者错误的地方还望指正,共同进步。