原理任何一个游戏,都会有临时分配的动态内存,用来存放各种数据。在游戏启动时,这些数据会被存放在一个固定的内存地址当中,我们可以通过查找数值的变化,从而找到对应的地址进行修改。
应用介绍gameguardian上面一栏从左到右分别是应用相关的内容,搜索相关的内容,保存相关的内容以及内存地址相关的内容。
在应用相关的内容中有几个需要注意的:
选择内存范围。范围小搜索快,但有些数据可能搜索不到,范围大搜索慢,但能搜索到一些单个范围搜不到的内容。
对游戏隐藏gameguardian。有些游戏会检测到gameguardian。
自动暂停游戏。这个在修改技能冷却的时候很有用。
在搜索相关的内容中有几个需要注意的:
搜索值中有类型,auto就是在所有类型中搜索,一般一个游戏只会用同一种类型将数值储存。
在搜索中有个~,输入7~9就是在7到9这个范围搜索,有些游戏的数据看起来是个整数,但用整数搜搜索不到,其实是因为整数后面还有很多小数,用这种方式来防止修改。
联合搜索可以同时搜索好几个数据,特别是一些放在一起的数据。